พนักงานใน Bethesda Game Studios ร่วมกันเป็น 'สหภาพ' ที่ Microsoft

พนักงานใน Bethesda Game Studios ได้ร่วมกันก่อตั้ง 'สหภาพ' ครั้งแรกที่ Microsoft ครั้งแรก

สหภาพการสื่อสารในอเมริกา (CWA) แชร์ข่าวและอธิบายว่าสหภาพประกอบด้วยนักพัฒนา 241 คน - ซึ่งรวมถึงศิลปิน, วิศวกร, โปรแกรมเมอร์และดีไซน์เนอร์ - ที่เริ่มมีการเป็นสมาชิกสหภาพจากการเซ็นชื่อใบอนุมัติสหภาพหรือระบุว่าต้องการสมาคมผ่านพอร์ทัลออนไลน์

Microsoft ได้ยอมรับสหภาพทันที ซึ่งได้รับการตั้งขึ้นหลังจากบริษัทได้ขาดการจ้างงาน 1,900 คน และปิดสตูดิโอขนาดใหญ่ของ Zenimax เช่น Arkane Austin, Tango Gameworks และ Alpha Dog Games.

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใน Bethesda Game Studios ที่เป็นสมาชิกของ CWA Locals 2108 ใน Maryland และ 6215 ใน Texas.

"ด้วยผลงานที่โดดเด่น, ผู้เชี่ยวชาญใน Bethesda Game Studios ได้แสดงให้เห็นว่าไม่ว่าคุณจะมีตำแหน่งงานใด คุณก็สามารถได้รับประโยชน์จากการมีสหภาพ"

ผู้นำ CWA กล่าวว่าการปกป้องความปลอดภัยของผู้ทำงานในวงการเกมเป็น "สำคัญ"

CWA เป็นสหภาพการสื่อสารและสื่อสารที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา เคยช่วยเหลือพนักงานในบริษัทแม่ของ Bethesda อย่าง ZeniMax ให้ตั้งค่า รวมถึงบุคลากร QA กว่า 300 คน และพนักงานบางจำนวนที่ Bethesda Game Studios Montrealเคยช่วยเรื่องการเป็นสมาชิกของสหภาพที่สตูดิโอ Microsoft อื่น ๆ รวมถึง Raven Software และ Blizzard Albany.

CWA ปัจจุบันมี ข้อตกลงเกี่ยวกับช้องตระหนักการทำงาน กับ Microsoft ซึ่งช่วยให้พนักงาน Activision Blizzard และ ZeniMax สามารถจัดโครงสร้างได้โดยไม่มี "การแทรกแทรงและการขยาย"

แม้จะมีประวัติการใช้การบุกในการทำสหภาพและการเอรนตราต่อสหภาพในวงการเกม โรน Swaggerty, ประธาน CWA Local 6215, ได้แสดงว่าการเคลื่อนไหวของแรงงานกำลัง "ขยาย" ในบางภูมิภาค

"เนื่องจากวงการวีดีโอเกมและเทคโนโลยียังคงขยายตัวของมีการวางกว่าสูง, สิ่งที่สำคัญคือพนักงานจะต้องมีการกล่าวหาม่อถึงการทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รับส่วนแบ่งที่เหมาะสม

"เราขอต้อนรับพนักงานใน Bethesda Game Studios ในออสตินและดัลลัส มารองรับเข้าร่วมสหภาพ CWA และตั้งพร้อมที่จะเจอกับ Microsoft ที่ตารางการต่อรองเพื่อใช้ปฏิบัติสัญญาสหภาพที่เป็นธรรม